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ELECTRÓNICA Vs PROGRAMACIÓN

Para iniciar en este magnifico mundo de la electrónica y la programación, necesitaremos tener muy claras algunos Conceptos.

COMPONENTES ELECTRÓNICOS

protoboard.jfif

PROTOBOARD
También llamada placa de pruebas de circuitos.

resistencia-electrica-2.jpg

RESISTENCIA
Es la oposición que encuentra la corriente eléctrica para pasar por los materiales.
Las resistencias no tiene polaridad, es decir, positivo negativo.
Es la que me permite proteger otros elementos para que no se quemen. Ejemplo: Los leds.

Cables Dupont macho Hembra.jpg

CABLES DUPONT
MACHO-HEMBRA

Permiten hacer puentes de conexión en la protoboard.

Multimetro.jfif

MULTIMETRO
Permite medir la corriente, el voltaje y los Ohmios de un circuito. Podemos utilizar un multímetro real o utilizar un simulador de TInkercad.

Cómo usar un multímetro?
El primer paso es saber qué es lo que se desea medir y de esta forma posicionar el conmutador de selección.

Multímetro unidad a medir.JPG

El segundo paso es ubicar bien las dos terminales de medida con la polaridad adecuada, el terminal de color negro va al borne común y el terminal de color rojo va al borne con los símbolos VΩmA.

Cómo medir voltaje?  Con la punta de color rojo se toca el punto positivo y con la punta de color negro se toca el negativo de un componente(Baterías, Leds...).
De igual forma para medir corriente y resistencias; pero con la resistencia no debe estar recibiendo voltaje, es decir, solo el multímetro y la resistencia.
Y para medir la corriente(I) debo conectar el multímetro directamente al circuito, es decir a uno de los elementos y ala batería.

Cómo medir continuidad?

La continuidad permite verificar puntos de conexión y conocer si un cable está roto y es el causante. 
Por ejemplo, de que el circuito no funcione.
La medición se realiza de igual manera que como se realiza la de resistencia. Es importante revisar que no haya voltaje cuando se mida o pruebe la continuidad en un circuito. Luego hay que mover el conmutador de selección hasta el símbolo    , si la medición indica un uno (1) quiere decir que no hay continuidad, si la medición muestra que el número se acerca a cero (0) indica que sí hay continuidad. Algunos multímetros tienen un zumbador que indica por medio de un sonido que hay continuidad.

símbolo.JPG
Ejemplo medición multímetro.JPG
Multímetro - continuidad.JPG

LED 
Es un diodo emisor de luz.

Led.JPG

ANÓDO

CÁTODO

Requiere de 20mA para encender.

Arduino1.jpg

ARDUINO UNO
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE. Estas instrucciones permiten crear programas que interactúan con los circuitos de la placa.

CAUTÍN
El cautín es una herramienta eléctrica que se utiliza para la soldadura de metales, convirtiendo la energía eléctrica en calor. Su punta sube de temperatura al punto de provocar la fusión del material utilizado, comúnmente estaño. Por lo tanto, al fundirlo, esta herramienta permite soldar y desoldar elementos.

Cautín.JPG

SENSOR
Un sensor es un dispositivo que detecta el cambio en el entorno y responde a alguna salida en el otro sistema. Un sensor convierte un fenómeno físico en un voltaje analógico medible (o, a veces, una señal digital) convertido en una pantalla legible para humanos o transmitida para lectura o procesamiento adicional.
Ejemplos:
   Micrófono
   Termómetro
   Sensor de humedad
   Sensor de movimiento

SOFTWARE

El software nos permite programar los componentes físicos(HARDWARE), según su conexión:
En esta ocasión utilizaremos:

  1. Tinkercad:
    Es una aplicación en línea muy agradable para el diseño de CIRCUITOS e impresión en 3D.

  2. IDE de ARDUINO:  Es un conjunto de herramientas de software que permiten a los programadores desarrollar y grabar todo el código necesario para hacer que nuestro Arduino funcione según la necesidad.

Instalación IDE ARDUINO - 1.JPG
Instalación IDE ARDUINO - 2.JPG

CONEXIÓN DE LA TARJETA DE ARDUINO

Después de instalado el IDE de Arduino, se conecta la tarjeta ARDUINO UNO, por medio del cable USB.
Se abre el programa ARDUINO, y en Herramientas se verifica que el computador reconozca el ARDUINO y que identifique además el puerto de conexión.
Compilar el programa, y luego subirlo.

Finalmente, poner a funcionar el sistema programado.

Interfaz Arduino.JPG

Datos a tener en cuenta

Salidas Digitales
   0 v       o      1 v
Bajo       o      Alto
Low        o     High

Si voltaje es < 2.5 es 0 la salida.
Si voltaje es >= 2.5 es 1 la salida.
 

Entradas Analógicas
Ingresa 0v o 5v
Pero no los entiende así. Entonces convierte de analógico a Digital, así:

0v  = 0
5v = 1023
Los valores están entre 0 y 1023
 

CORRIENTE ALTERNA vs CORRIENTE CONTINUA

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